Reo2020年8月3日3 分ScriptableObject保存の罠こんにちは. TGS応募直後の土日は久しぶりに少しくらいはゲームするかなぁと思ってたのですが 全く手を付けることなく過ぎていきました. 開発三昧でもなお時間が足りないと感じてゲームをしようという気にならなかったので・・・実際進んではいるものの自分の中での土日のノルマラインは...
Reo2020年8月2日2 分<星海の眼>開発記録1こんにちは. そういえば”星海の眼”って”ほしみのめ”と読むのですが ”せいかいのめ”って呼んでくれている方がちらほらいるようです. まぁ個人的には名前覚えていただけてるだけでうれしいんですけどね,一応お伝えしておこうかということで. 笑...
Reo2020年8月1日3 分Random.insideUnitSphereこんにちは. 8月にはいりましたね,今日も暑い暑い・・・ 7月は台風がなく,1951年以来の異常気象だとかなんとか まぁ学生で学校がやすみになるーという子以外は基本的には来てほしくないんじゃないかなぁと思うので結構なことです. 笑 今日はランダム要素の話です....
Reo2020年7月31日2 分UnityのButtonの設定.こんにちは,レオです. なんだかんだTGSのIndie枠への申し込みが間に合ってほっとしています. 結果発表は来月らしいです.どうかな...初申込みだけど通ったりしないかな・・・笑 (追記:使用バージョンはUnity2019.3.3f1) さて今日はUnityのGUI...